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A

Académie, académiciens. Voir : Institut de France, Universités.

Accessibilité. Possibilité d'accès aux TIC par tous, en particulier les handicapés et les personnes âgées.
- Création d'un site Internet d'information sur l'accessibilité des loisirs. http://ufr6.univ-paris8.fr/desshandi/supl/projets/site_loisir/index.php Prix Educatec 2003 AH No 135 (actu)
- Article de Mireille Boris AH No 118 à propos des journées BrailleNet (avril 2003).
- Voir : handicapés.

Accompagnateur synthétique. Logiciel musical élaboré à l'Ircam en 1983 par Barry Vercoe et Larry Beauregard.

Acoustique. (Musique). Un instrument (ou une musique) est dite acoustique s'il utilise les procédés mécaniques traditionnels (vibration d'un corps physique) pour produire les sons, par rapport aux instruments (ou aux musiques) électroniques, de synthèse ou virtuels. Voir Son

Acquisition de données. Mise en oeuvre de capteurs pour obtenir des données sur un processus. Si les données sont fournies par un opérateur humain, on parle plutôt de saisie.
- Acquisition de données. Du capteur à l'ordinateur, par Georges Asch et al. Dunod 2e ed. 2003. 528 pages. Au sommaire : Chaîne d'acquisition de données. Parasites. Perturbations par couplage galvanique. Perturbations par couplage magnétique. Perturbations par couplage électrique. Perturbations par couplage électromagnétique. Caractéristiques métrologiques. Capteurs. Conditionneurs. Amplificateurs. Protection des circuits d'entrée. Bruit de fond. Filtre. Multiplexeur. Echantillonneur-bloqueur. Convertisseurs analogique-numérique. Organisation de la chaîne d'acquisition. Microprocesseu. Gestion matérielle de la chaîne par microprocesseu. Algorithmes d'acquisition et gesion des temps. Gestion métrologique de la chaîne. Transmissin de données.Capteurs intelligents. Réseaux de terrain. L'ordinateur : architecture matérielle et logicielle. Acquisition de données sur PC.

Acteur :
- Personne jouant un rôle dans système (par exemple : L'acteur et le système, par Michel Crozier et E. Friedberg. Seuil 1977).
- Les techniques de synthèse d'image permettent, dans certaines conditions, de remplacer les acteurs humains, personnes physiques, par des personnages de synthèse.
- Type d'objet pris en compte dans un logiciel d'animation

Actionneur. Dispositif d'action sur le monde extérieur à partir d'une commande fournie par un système. Voir Notice

AD :
- Anglais Analog/digital. Traduire par AN (Analogique/numérique). Par exemple, en entrée d'un système de mesure, le convertisseur A/D digitalise les grandeurs analogiques fournies par les capteurs. La fonction démodulation d'un modem est une conversion AD.

Affichage, afficher. Anglais Display. Présentation d'informations essentiellement sur un écran ou autre dispositif de visualisation.
- affichage Définition officielle (JO du 25/9/1984) (Informatique). Représentation d'un ensemble de données sur un écran. Anglais display.
- afficher. Définition officielle (JO du 25/9/1984) (Domaine : Informatique) : Représenter des données sur un écran. Note. 1. Exemple : afficher sur un écran, une console de visualisation. 2. On trouve aussi, dans une acception voisine "visualiser".
- Voir IHM.

Agent : Définition officielle (JO) (Internet) Logiciel envoyé sur un réseau pour effectuer une tâche à la place de l'utilisateurs et sans son intervention.
Note1. On utilise, par exemple, les agents pour le filtrage d'information et la recherche sur l'internet.
Note2. Un agent est dit intelligent lorsqu'il utilise les techniques de l'intelligence artificielle. Anglais : agent.
- Les agents intelligents pour un nouveau commerce électronique, par C. Paraschiv. Hermès 2004. SH No 31 (entreprises) et SH No 36 (biblio)
- Agents et multi-agents. Dossier d'Upgrade SH No 27 (concepts)
- Agents et langues. Journée de l'Atala SH No 03 (manifestations)
- Intelligent agent-based operations management. par S. D'Amours et A. Guinet. Hermès Penton Science 2003.
- Agents adaptatifs AH No 117 (concepts)
- Grands systèmes multi-agents AH No 114 (concepts)
- Groupes d'ingénieurs dans le monde des agents. AH No 112 (concepts)
- Agents et services AH No 107 (concepts)
- Agents intelligents AH No 107 (concepts)
- Agents et génie logiciel AH No 107 (concepts)
- Agents apprenants et simulation numérique AH No 101 (concepts. loi d'évolution des logiciels).
- Agents intelligents et commerce électronique AH No 29 (biblio)
- Les agents intelligents. par Jean Sallantin. Hermès 1997.

Aide.
- Guide des aides publiques pour les TIC AH No 93 (pratique)
- Aides à l'innovation. Bilan AH No 82 (pratique)
- Aide en ligne : partie de l'interface homme-machine des logiciels ; il s'agit pour l'essentiel de modules textuels, plus ou moins longs, facilement accessibles en cours d'utilisation, et aidant l'utilisateur à trouver la solution aux problèmes qu'il se pose ; par exemple, en lui donnant le modèle syntaxique d'une instruction qu'il a l'intention d'utiliser dans un programme.

Alcool.
- Solvant relativement peu agressif, souvent approprié pour le nettoyage des parties extérieurs en matière plastique des équipements Stic.
- (Historique) Solvant employé sur certains duplicateurs. Voir ce mot.
- Son usage immodéré est peu recommandé aux sticiens comme aux êtres humains en général.

Aléatoire. Régi par le hasard.
- Les langages de programmation fournissent des fonctions "random" qui fournissent, par calcul, des nombres suffisamment aléatoires pour la plupart des applications. On les appelle "pseudo-aléatoires".
- Introduction aux processus aléatoires. par S. Karlin. Dunod 1969.

Algorithme, algorithmique.
- Définition officielle de l'algorithmique (JO du 27/6/1989) (Domaine : Informatique). Etude de la résolution de problèmes par la mise en oeuvre de suites d'opérations élémentaires selon un processus défini aboutissant à une solution. Anglais algorithmics.
- Support de cours téléchargeable à Université de Brest
- Introduction à l'algorithmique. Cours et exercices, par Thomas Cormen, Charles Leiserson, Ronald Rivest et Clifford Stein. Dunod 2002 (2e édition)
- Ideals, varieties and algorithms. An introduction to computational algebreaic geometry and commutative, par David Cox, John Littleet Donald O'Shea. Springer Verlag, New York 1997.

Aliasing. Voir crènelage.

Alphabet. Ensemble fini de types de caractères, comprenant en général "des chiffres et des lettres". On trouve une analyse très fouillée des origines de l'alphabet dans l'Histoire universelle des chiffres, de Georges Ifrah (Laffont 1994).
- Ordre alphabétique, ou lexicographique. Voir par exemple l'ouvrage Ideals, varieties and algorithms, de David Cox et al. Springer 1992,1997.
- Sur un système informatique donné, l'ordre alphabétique fourni par exemple en réponse à une demande de tri, se réfère à l'ordre des codes employés par le système. Dans certains cas, il peut être intéressant d'en utiliser les particularités. Préfixer un nom de fichier par un point d'exclamation, par exemple, le fait afficher en tête dans son répertoire.
- Voir : code, classement, écriture, lexicographique.

Ambiant
- L'Internet ambiant. Sous la direction de G. Pujolle. Hermès/Lavoisier 2004. SH No 47 (concepts).
- Réseau ambiant. "Un réseau ambiant doit pouvoir acheminer des données très diverses". AH No 120 (concepts)
- Intelligence ambiante. AH No 57 (la domotique revue en 2002).

Ame. Un automate a-t-il une âme ? C'est la question que traite, de manière documentée et sensible, Elsa Triolet dans son roman L'âme (Gallimard 1963). L'aventure tourne pour l'essentiel autour d'automates mécaniques, avec de multiples références aux classiques (Vaucanson, joueur d'échecs de Von Kempelen...) mais aussi aux promesses de l'électronique et de la cybernétique.
- L'âme-machine. par Jean-Gabriel Ganascia. Seuil 1990.
- The soul of a new machine. par Tracy Kidder. First published 1981. Penguin books 1982. Histoire de la firme Data General.

Amour
- Rencontres et contacts sur Internet. par Gilles Fouchard. Simon & Schuster, Paris 1998
- Voir genre, sexe.

Analogie. Explication d'un concept par comparaison avec un autre. Notion complexe sous son apparence de simplicité.
- Métaphores et analogies. Sous la direction de C. Tijus. Hermès/Lavoisier 2004. SH No 31 (concepts)
- Voir analogique

Analogique.
- Des convertisseurs A/D et D/A (analogique/digital, digital/analogique) assurent la conversion entre les dispositifs analogiques (capteurs, actionneurs) et les systèmes digitaux.
- Au niveau des interfaces homme-machine, la montée en puissance des machines permet une présentation des données (interfaces graphiques et multimédia) et une prise des commandes (souris, dispositifs à retour d'effort) reconstituant de mieux en mieux des analogies avec les modes de dialogue non-digitaux.

- (Historique) Mode de calcul, ou système, dans lequel les grandeurs sont traitées sous forme de tensions électriques continues. Ce mode de calcul a gardé de chauds partisans jusque dans les années 1970. Le calcul hybride, combinant un système de contrôle digital et des modules analogiques a tenté de la faire survivre. Mais ses limites congénitales (lenteur, manque de précision, difficulté d'implémentation des structures de contrôle) l'ont fait définitivement mettre au musée.

- Un des derniers articles consacrés au calcul analogique est paru dans Micro-systèmes de décembre 1985. Citons le résumé de ce dossier : "A une époque où l'innovation en technologie électronique est de plus en plus orientée vers le "tout numérique" - ordinateur, télévision, disque, magnétoscope, appareil photo, télécommunications, etc., sont soit déjà numériques, soit en train de le devenir -, il peut sembler paradoxal de consacrer un dossier aux calculateurs analogiques. Et pourtant... On oublie parfois que, dans toutes les machines numériques, il subsiste une partie analogique. Et saviez-vous que les recherches qui ont abouti à la fusée Ariane, que la mise au point de réacteurs nucléaires, le fuselage des avions, l'industrie automobile, la chimie des matériaux doivent beaucoup au calcul analogique ? Celui-ci tient, en effet, toujours une place considérable, en dépit des supercalculateurs qui n'ont pas encore partout réussi à le détrôner. Par ailleurs, l'alliance de l'analogique et de l'optique, actuellement à l'étude, s'annonce prometteuse". (NDLR : promesse non tenue à la mi 2004).

Analyse. Etude détaillée d'un système, d'un problème :

- d'images Voir image.
- du langage. Voir langage (notamment langage naturel).
- de scènes : Reconnaissance des formes et analyse de scènes, par Murat Kunt et al. Presses polytechniques et universitaires romandes, 2000.
2. Dans d'autres domaines
- musicale AH No 129 (concepts) "L'analyse musicale est la résolution d'une structure musicale en éléments constitutifs relativement simples et la recherche des fonctions des ces éléments à l'intérieur de ces structures" (Mireille Boris). Voir musique.

Analyseur.
- (Anglais parser). Analyseur syntaxique (d'un langage de programmation, ou de XML).

Ancre. (Internet)Balise placée dans un document, servant de départ ou d'arrivée à un lien hypertextuel avec une autre zone de ce document ou avec une zone déterminée d'un autre document. (JO du 8/12/2002). Anglais anchor. Synomyme : point d'ancrage.

Androïde. Parfois employé dans la littérature pour des robots à forme humaine. Devrait être réservé aux robots mâles, car l'étymologie renvoie au grec Aner (homme mâle) et non à Anthropos, l'humain en général. Mais comme "anthropoïde" est déjà employé en paléontologie, il faut se replier sur Antropomorphe...
Historique : Voir par exemple l'article Automates du Nouveau Larousse Illustré (vers 1900)

Animal (électronique), Animat
- Chat électronique AH No 49.
- Chien Aibo de Sony.
- Simulateur équestre : Persival

Animation.
- L'animation conversationnelle comme outil de recherche SH No 20 (concepts)
- Handbook of computer animation, par John Vince. Springer 2003.
- Techniques d'animation pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo. par R. Williams. Eyrolles 2003.
- Journées de l'animation 3D AH No 121 (manifestations)
- Automatic generation of computer Animation. Using AI for movie animation Series : Lecture notes in computer science subseries : Lecture notes in artificial intelligence , Vol. 2160 par Ruqian Lu et Songmao Zhang. Springer 2002.
- Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3D. Cours et exercices corrigés, par Rémy Malgouyres. Dunod 2002.
- Voir : animatique, cinéma, graphique, mouvement, vidéo
- Associations concernées : Afig, Afca (cinéma d'animation).

Animatique. Néologisme rare. Application de l'informatique à l'animation.
- L'animatique. Algorithmes et techniques, par Rick Parent. Vuibert 2003.

Anthropomorphe, anthropomorphisme. Application à des objets naturels ou artificiels de caractères humains. Cette pratique risque de porter à confusion, mais peut être légitime à titre au moins heuristique ; elle est pratiquée en fait depuis l'origine des machines.
- Robots anthropomorphes en médecine AH No 72 (concepts)
- Voir androïde, robot.

Anticrènelage. Définition officielle (JO) Prévention du crènelage par un procédé qui consiste à lisser les lignes et les contours d'une image. Anglais antialiasing. Voir crènelage.

Aperçu. Fonction qui montre à l'écran une vue (en général simplifiée, ou réduite) de l'effet que donnera une commande, par exemple d'impression.

API.
- Application programming interface
. (Exemple) Méthologie de la programmation en C. Bibliothèque standard SPI Posix. par Jean-Pierre Braquelaire. Dunod 1998 (3e édition)
- Automate programmable industriel
. Les automates programmables industriels, par G. Michel, G. Laurgeau et B. Esplau. 1979 (éditeur ? )

Appareil
- Les appareils de photo, de plus en plus souvent numériques, peuvent désormais être considérés comme un type particulier de capteur pour les systèmes informatiques.
- Voir caméra, machine

Appariement de formes. Définition officielle (JO du 27/6/1989) (Domaine : Informatique) Mise en correspondance de formes selon un ensemble prédéfini de règles ou de critères. Anglais : pattern matching.
- Appariement combinatoire de formes Actes du congrès CPM 2003 AH No 118 (concepts)

Architecture
Informatique pour l'architecture (bâtiment) Voir CAO
- Verb Matters, par Manuel Gausa et al. Editions Actar 2004. (architecture comtemporaine et arts numériques)
- Voir art.

Archivage, archive, archiviste
- Conservation à long terme, journées de la direction des Archives de France AH No 23 (manifestations).
- Conservation des informations numériques AH No 22 (pratique).
- Archives d'entreprise AH No 20 (manifestations).
- Cadrage et normalisation AH No 19 (pratique).
- Le management de l'archive. par Marie-Anne Chabin. Hermès Science 2000.
Art, beaux-arts. Ce terme est employé essentiellement pour les arts plastiques (peinture et plus rarement sculpture). Pour les autres, Voir cinéma, littérature, musique, poésie, théâtre...
- Festival d'art numérique à ciel ouvert (Issy les Moulineaux) SH No 48 (manifestations)
- Interview de Fred Forest SH No 46 : "Après des siècles d'hégémonie rétinienne, nous s ommes en train d'entrer dans une autre culture, un autre type d'art, ce que j'appelle l'oeuvre-système invisible".
- Art numérique interactif à la galerie Biche de Bere SH No 40 (actu)
- Colloque-exposition Jouable. Art, jeu et interactivité. Ensad. SH No 36 (actu)
- La relation comme forme. L'interactivité en art. par Jean-Louis Boissier. Editions Mamco (Genève) 2004
- Cyberarts 2004. Prix Ars electronica. par Hannes Leopoldseler, Christine Schöpf et Gerfried Stocker. Ars electronica center, Linz 2004. SH No 36 (actu)
- Verb Matters, par Manuel Gausa et al. Editions Actar 2004. (architecture comtemporaine et arts numériques)
- Peinture et machine (au format Word), par Pierre Berger
- Salon d'automne de la création numérique SH No 32 (actu). Nota : finalement, ce salon ne s'est pas tenu.
- L'art numérique, par Christiane Paul. Thames & Hudson, Paris, 2004. SH No 32 (concepts) et SH No 36 (actu)
- Esthétique et nouveaux médias AH No 133 (concepts)
- Interview d'Antoine Schmitt, artiste numérique SH No 27. (L'autonomie de l'oeuvre est au coeur de sa recherche).
- Art, ordinateur, mouvement. Emergence de nouvelles esthétiques du mouvement, par Alain Lioret. L'Harmattan 2004. Analyse SH No 30 (biblio). Communiqué de l'éditeur SH No 27 (concepts).
- Exposition Schöffer à la Seyne-sur-Mer SH No 25 (actu)
- Handi-art à Marseille SH No 25 (concepts) "Penser que des êtres humains de conformations différentes peuvent avoir des regards différents sur le monde et des potentialités imaginaires aussi importantes, justement parce qu'ils sont dans une position décalée".
- Art et vidéosurveillance. Dossier Artpress SH No 25 (concepts)
- Le web, un thème pour les peintres SH No 25 (concepts)
- Utilisation des nouvelles technologies dans l'enseignement de l'histoire de l'art. Interview de Marianne Serra SH No 22
- Roxame présentée au public SH No 19 (concepts)
- De l'art vidéo au net art. Art sociologique et esthétique de la communication. par Fred Forest. L'Harmattan 2004. SH No 17 (biblio).SH No 14 (concepts).
- Programmation orientée art, décodage et critique. SH No 11 (manifestations)
- Art et nouvelles technologies, revue de l'Arenotech SH No 08 (concepts)
- L'art à l'époque du virtuel, par Christine Buci-Glucksmann. SH No 09 (concepts)
- Internet et globalisation esthétique. L'avenir de l'art et de la philosophie à l'époque des réseaux. par Mario Costa. L'Harmattan 2003. AH No 134
- Art numérique au Salon d'automne AH No 132 (actualité)
- Art et informatique, par Annick Jaccard-Beugnet. L'Harmattan 2003. AH No 127 (biblio)
- Technoromantisme, par Stéphane Barron. L'Harmattan 2003. AH No 127 (biblio)
- Opéra K... AH No 114 (actualité)
- Esthétique de la communication. Une page sur Fred Forest dans Le Monde du 22 février. AH No 104 (concepts)
- De l'esthétique de la communication au net art, Colloque organisé par Mario Costa, Fred Forest et Annick Bureaud. Compte-rendu AH No 96 (concepts) et AH No 97 (concepts)
- Colloque Armedia 2002 AH No 85 (concepts)
- Automatisme et surréalisme en art, Oulipo, Oupeinpo, Outrapo AH No 96 (manifestations)
- Arts et multimédia AH No 84 (concepts)
- Robot artiste peintre AH No 84 (concepts) . Notice AH No 101 (concepts).
- Big bang faërie AH No 66 (actu)
- Interview de Patrick Saint-Jean AH No 33. Asti 2001 leur a consacré une session.
- Fonds d'oeuvres d'art numérique AH No 32 (actu).
- Arts et matière numérique AH No 27 (concepts).
- Spectacle numérique AH No 13.
- A l'ère post-biologique AH No 05.
- Les champs qualitatifs, dialectiques et expérimentaux de l'art électronique. Revue Terminal no 66, Hiver 1994.
- Machine beauty. Elegance and the heart of technology. par David Gelenrter. Basic Books 1998.
- On trouve un panorama de mouvements artistiques faisant appel aux Stic dans Groupes mouvements tendances de l'art contemporain depuis 1945, sous la direction de Mathilde Ferrer. Ecole nationale supérieure des Beaux-Arts, 1ere édition 1989. Nouvelle édition revue et augmentée 2001.
- Langages de l'art : une approche de la théorie des symboles, par N. Goodman. Chamon, Nimes 1998.
- Aaron's code. Meta-art, artificial intelligence and the work of Harold Cohen. par Pamela MacCorduck. Freeman 1991.
- Computer Pattern, Chaos and Beauty. par Clifford Pickover. St Martin's Press. New York 1990.
- L'histoire de l'art et l'informatique documentaire. Florin Coman. Thèse Lille III, 1988.
- Théorie de l'information et perception esthétique. par Abraham Moles. Denoël 1972.
- Arts et ordinateur
. par Abraham Moles. Casterman 1971.
- La ville cybernétique. par Nicolas Schoffer. Tchou 1969.
- Le site du Lactamme "Art et science" de Jean-François Colonna.

- Associations concernées : Paris ACM Siggraph, Artnewtech.
- Voir image.

Audio-, audionumérique Voir son

Audioconférence. Réunion par téléphone. Le terme s'emploie préférence quand la réunion utilise des salles spécialement équipées (concept des années 1980).

Audiovisuel. On dit aujourd'hui plutôt "médias", ou "multimédia", mais le terme audiovisuel subsiste. Par exemple (voir noms propres), le RIMA (réseau audiovisuel et multimédia).
- En classe de gym. AH No 110 (enseignement)
- Le document audiovisuel, procédures de description et exploitation, par Peter Stockinger, Hermès Lavoisier 2003. AH No 104 (concepts)
- INA (Institut national de l'audiovisuel).
- Communications audiovisuelles par E. Rivier. Springer 2002
- Concevoir et produire un document audiovisuel. par Philippe Bachmann et Marie-Claude Schultz. CFPJ 1991
- L'audiovisuel, faux débats et vrais enjeux. par Philippe Wade. Fayard 1983.
- Mémoires de l'ombre et du son. par Jacques Perriault. Une archéologie de l'audiovisuel. Flammarion 1981.

Augmentée
- Homme augmenté. SH No 39 (interview, première question)
- Voir réalité augmentée.

Automate, automatique, automatisation, automatisme. Dispositif ou machine exécutant un programme qui lui est imposé.
- Ouvrage de référence : Eléments de théorie des automates, par Jacques Sakarovitch. Vuibert 2003. SH No 10 (biblio)
- Automatisation et travail : utopies, réalités, débats des années cinquante aux années quatre-vingt-dix. ! par Christian du Tertre et Giancarlo Santilli. Puf , 1992.
- (Fiction) L'homme fabriqué. Récits de la création de l'homme par l'homme. par Jean-Paul Engélibert. Garnier 2000. (Les récits de Hoffmann, Shelley, Poe, Barbara, Bierce, Schropp, Villiers de l'Isle-Adam, Wells, Panizza, Capek, Huxley , Glish et Carter, avec une introduction et des présentations par J.P.Engélibert, et des extraits d'Ovide, Descartes, La Mettrie, Baudelaire et Truong).

- Historique. Voir notamment :
- les articles Automates (ainsi que Automatia, automatie, automatique, automatisation, automatiser, automatisme, automatiste, automaturge) du Nouveau Larousse Illustré (vers 1900).
- Association concernée : ClubEEA. Club des enseignants et des chercheurs en électronique, électrotechnique et automatique.

Automation :
- (Musique) enregistrement d'un ensemble de commandes sur le volume, le panoramique ou d'autres effets (Daniel Ichbiah, Sonar Cakewalk, Campus Press 2002).

Autonome. Définition officielle (Arrêté du 22 décembre 1983). Se dit d'un matériel lorsqu'il fonctionne indépendamment de tout autre. Anglais : off line, offline, off-line.
- Les systèmes autonomes. Relation aléatoire et sciences de l'esprit. par Jacques Lorigny. Dunod/Afcet Systèmes, 1994.
- Voir autonomie

Avatar. Instance de réalisation, ou de remplacement. A l'origine, le terme vient des religions orientales, et les avatars sont les apparences que prennent certains divinités pour se présenter aux humains. Il n'a pas la connotation, fréquente en occident, de difficultés ou empêchements.

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