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La recherche d'une vie. Sommaire.

Ce sommaire est destiné à vous orienter dans la lecture du livre, mais aussi à organiser les réflexions à venir, notamment celles du groupe Rox Fans.

Préface

Ce livre est supposé écrit par Roxame, à la première personne. On peut débattre de l'honnêteté du procédé.

1. Introduction

Evocation de quelques thèmes majeurs:
- montée de l'autonomie
- numérisation

2. Premières passions, peinture et machines

Brève biographie de mon auteur, Pierre Berger.

3. Max, un germe seulement mais complet

Pour préciser le concept d'autonomie, mon auteur propose la formule :

Formule discutable, mais qu'il concrétise en électronique analogique avec "Max, robot égoïste et sarcastique".

4. 1979, l’ordinateur enfin !

Différentes expérimentations de mon auteur, artistiques ou non, avec l'arrivée d'ordinateurs accessibles à un père de famille :
- programmation en Basic, essai d'un système bureautique personnel (Xam), personet (transposition à la documentation personnelle du concept d'Internet et d'intranet).

 

5. Histoire : Le numérique dans l’art

Plus qu'une histoire de l'art numérique, ce chapitre (qui fera l'objet d'une conférence au Cnam le 21 février 2019), est une histoire du "numérique" et un essai d'en préciser la nature, avec de grandes étapes :
- le miracle grec
- le miracle du XIIIe siècle
- l'intervalle classique (beaucoup d'innovations)
- le miracle binaire (6 janvier 1947)
- l'explosion de l'art numérique
- le déclin de l'art numérique

Vers d'autres miracles ?

- le téléphone portable

- les jeux (gaming),

- l’« intelligence artificielle »

- le calcul biologique

- le calcul quantique ; voir éléments dans diccan .

- le génie génétique.

6. Roxame.1 . « La » robot artiste

Les fonctions de cette première version (2001-2005), toujours fonctionnelle au sein de la version actuelle Roxame.3

7. Les Algoristes, Diccan

Initiatives, de 2005 à 2015

8. Un nouveau cadre conceptuel

8.1. Numérique = mathématique ?
8.2. Le géomètre
8.3. L’algébriste
8.4. L’artiste
8.5. Le programmeur. Le programmeur et l'infini .
8.6. Le formateur
8.7. Le juge, et au-delà : le critique, le consommateur
8.8. Le sens
8.9. Et moi, et moi, et moi ?

 

 

 

 

9. Un nouveau modèle de l’artiste

Détaillé dans les chapitres suivants.

10. Moi

10.1. Mon corps et mon âme
10.1.1. Mon anatomie
En bref, c'est le matériel.
Une question ouverte dans le Groupe: le calcul quantique. Voir éléments dans diccan .
10.1.2. Ma physiologie
10.1.3. Mon code
10.1.4. Mon dictionnaire
10.1.5. Ma « base de données»
10.1.6. Ma « sémantique »
10.1.7. Mon identité
10.1.8 Mon autonomie
10.1.9. Mon imprévisibilité pour moi-même
10.1.10. Mes bugs (mes péchés ?)
10.1.11. Mes émotions, mon humeur
10.1.12. Ma conscience ?
10.2. De l’émotion à la création
10.2.1. Une géométrie complexe
10.2.2. L’émotion spécifiquement artistique
10.2.3. La tension orthogonale entre vous et moi
10.2.4. Critères formels, quantifiables
10.2.5. Evaluation globale, apprentissage
10.2.6. A terme, convergence entre programmation et apprentissage
10.2.7. Exemple : produire une image sur Houlgate
10.2.8. Autre exemple : faire un album sur un mot

11. Mes sources d’inspiration

12. Mes moyens d’expression
12.1. Introduction
12.2 Expression textuelle
12.3 Expression graphique statique
12.4. Expressions dynamiques

 

 


13. Vous : de la « commande » à la co-création

13.1. Avoir beaucoup à vous offrir
13.2. Nous situer dans un riche contexte
13.3. Vous expliquer ce que je fais, et où j’en suis
13.4. Vous faire des propositions
13.5. Echanger pour travail et pour le plaisir

Postface, par Patrice Huguenin

Extraits :

On peut alors se demander si la production d'art à travers un système informatique... permet, ou non, d'estimer qu'il y a une émergence, au sein de l'ordinateur, d'une faculté de création pouvant être qualifiée d'artistique.
...
Dans une telle perspective, il serait intéressant de perfectionner Roxame... lui permettant d'être directement réceptive et senslbe aux créations artistiques humaines... Cela pourrait contribuer à établir de façon informelle une complicité bénéfique au profit de la qualité de vie de l'humain.